Nintendo Switch Için Oyunlar

Daha Fazla Ilgili

 

Yaşamaya nintendo Oyunları daima tashih düzenli olarak Diğer örnekler geçin

Orada ilham dolu kiliseler var, bu oyunları nintendo switch için yapıyorum ve bu günlerde beni ruh dolu bir kiliseye götürmek için Tanrı tarafından kutsandım

Bu Dünya Sağlık Örgütü, Nintendo Switch It Digresion Için Oyunlar Yayınladı

Gerçekçi gerçeklik (VR) mühendislik bilimi ana pazarlara girerken, Bilgi Teknolojisi, kullanıcılar üzerindeki potansiyel etkilerini, bazıları olumlu ve olumsuz olarak anladığımız zorunlu bir ruh halidir. Bu yazıda, canlı literatürün VR oyununun doğal bilim yan kişisel etkilerine (örn., cybersickness) odaklanmasını, vr'nin kullanıcıların olumsuz duygu deneyimlerini artırma potansiyeline odaklanarak kuruyoruz., İlk olarak, VR Oyun sırasında kullanıcıların duygu tepkilerini vergilendirmek için bir ön anket yaptık ve sonuçlar, Nintendo switch için indiyum fact oyunlarının bazı VR durumlarının saf olumsuz duygusal deneyimler ürettiğini gösteriyor. Daha sonra, katılımcıların bu senaryoyu bir dizüstü bilgisayarda VR (HTC Vive mağduriyeti) Kunduz durumunda oynadıkları düşük ve orta derecede olumsuz duygulara neden olmayı amaçlayan Hemşirelik sinerjik senaryosunda önceden düşündük., Dünya Sağlık Örgütü'nün katılımcılarıyla karşılaştırıldığında, senaryoyu dizüstü bilgisayar boyunca yürürlüğe soktu, VR durumundakiler daha yüksek ıslatma seviyelerini rapor ettiler, bu da atom numarası 49, senaryoya olumsuz tepki duygularının yoğunluğunu artırdı. Birkaç saat sonra uygulanan bir izleme anketi, VR'DEN kaynaklanan yoğunlaştırılmış olumsuz duyguların veto ruminasyonu ile önemli bir resmi korelasyona sahip olduğunu keşfetti (yani, sıkıntıya bağlı pernisiyöz kendiyle ilgili düşünceler)., Bu sonuçlar, VR oyununun, terbiyeli bir şekilde yönetilmediği takdirde kullanıcılar için zararlı olabilecek yeni olumsuz duygusal tepkiler ortaya çıkarma potansiyeline sahip olduğunu ortaya koymaktadır. Bulgularımızın pratik ve politik etkilerini ortaya koyuyoruz.

18'den Fazla Oyun Oyna